Affichage de photo avec flash...

Affichage de photo avec flash... - Infographie 2D - Graphisme

Marsh Posté le 29-01-2003 à 11:47:51    

Bonjour à tous,
 
Est-il possible d'afficher des photos (jpg) dans une interface flash avec un cadre un bouton et à chaque fois qu'on appuie sur le bouton, on a une image différente?
Merci de me donner une explication si possible.


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Si une question n'a pas de solution, c'est que la question a mal été posé.
Reply

Marsh Posté le 29-01-2003 à 11:47:51   

Reply

Marsh Posté le 29-01-2003 à 12:09:27    

oui.
 
un tut, sur l'assignation d'actions aux boutons ici :
http://www.flashkit.com/tutorials/ [...] /index.php
 
tu remplaces ensuite le texte situé dans un movie clip , par une image jpg importé..

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Marsh Posté le 29-01-2003 à 12:12:42    

C'est très simple.
 
Nous passons par la fonction "Loadmovie"
 


onClipEvent (enterFrame) {
    loadMovieNum("image.jpg", 0);
}
 


 
 
Mais "image.jpg" peut très bien devenir une variable qui s'incrémente au fur et à mesure que l'on appuie sur un bouton "Next"
 
=> Au départ on a 1.jpg
où 1 est égal à un variable (var_1)initialiser au début de la séquence.
 
On appuie sur "next" (on incrémente var_1)et on a 2.jpg on appuie sur "next" et on a 3.jpg on appuie sur "next" et on a 4.jpg on appuie sur "next" et on a 5.jpg  etc .......
 
 
J'ai pas le temps pour faire un .swf d'exemple :/


Message édité par Profil supprimé le 29-01-2003 à 12:15:16
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Marsh Posté le 29-01-2003 à 12:18:14    

Merci pour vos réponse, je tente et si problème je dis quoi.


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Si une question n'a pas de solution, c'est que la question a mal été posé.
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Marsh Posté le 29-01-2003 à 12:22:05    

Ireldanier a écrit :

Merci pour vos réponse, je tente et si problème je dis quoi.


 
Oh ça devrait aller ....
 
en premier lieu :
1. essaye de renommer tes .jpg en une séquence de nombre (ACDSee)
2. balance tes images .jpg et ton .swf dans le même folder pour ne pas t'emmerder avec les path relatifs
 
 :)  
 

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Marsh Posté le 29-01-2003 à 12:26:14    

Voilà se que je mets,
 
on (release) {
    loadMovieNum ("histo001.jpg", Affichage);
}
 
Mais il me sort alors "impossible de trouver le serveur spécifié"
Ou dois-je mettre les imagfe que je veux loader


Message édité par Ireldanier le 29-01-2003 à 12:27:57

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Si une question n'a pas de solution, c'est que la question a mal été posé.
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Marsh Posté le 29-01-2003 à 12:33:16    

Et quand je mets ça
 
onClipEvent (enterFrame) {
    loadMovieNum ("histo001.jpg", Affichage);
}
 
J'ai rien à l'écran, enfin le bouton s'affiche avec le cadre dans lequel doivent apparraitre les image pendant 1 demi seconde puis disparraissent!?


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Marsh Posté le 29-01-2003 à 16:43:42    

tiens je crois j ai ce que tu cherches sur mon site photo :)
 
si t as besoin d infos  no prob
 
http://www.adphoto.be
 
voila :hello:


Message édité par skyman le 29-01-2003 à 16:44:21

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APN : Nikon D100 objectif 24-85 f2.8 >> site Photo >> http://www.adphoto.be
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Marsh Posté le 30-01-2003 à 11:21:25    

Superbe ton site...
 
C'est quelque chose comme cela que je voudrais mais avec un seul bouton pour appeler toutes les photos.
Mais pour moi, si tu pouvais m'expliquer comment tu as fais ce serai vraiment sympa


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Marsh Posté le 30-01-2003 à 14:37:21    

Petit up,
help svp


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Si une question n'a pas de solution, c'est que la question a mal été posé.
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Marsh Posté le 30-01-2003 à 14:37:21   

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 17:01:30    

Un coup de main svp, je tourne en rond depuis deux jours sans comprendre ce qui se passe, help me please!!!!!


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Si une question n'a pas de solution, c'est que la question a mal été posé.
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Marsh Posté le 30-01-2003 à 17:08:26    

woooa, la photo 15 de la section "nature", je l'adore :)

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Marsh Posté le 30-01-2003 à 20:09:29    

j'aimerais bien t'aider... mais moi je tourne en rond également  :cry:  Tout ce que je réussis à faire, c'est avec cette formule -ci:
 
on (release) {
 loadMovieNum("2.jpeg", test);
}
 
OU
 
on (release) {
 loadMovieNum("2.jpeg", _root.test);
}
 
Et test est le nom du movie sur ma scène (instance name).
Mais en faisant de la sorte, j'ai une nouvelle page htm qui s'ouvre. Et ce n'est VRAIMENT pas ce que je cherche à faire. En plus je ne comprends pas car avec cette formule, il est censé écraser le movieclip et y mettre le jpeg (le movie devient level). Mais NON! J'aimerais aussi capter cette affaire... en vain ... Je chipote je chipote mais ce n'est pas très concluant.
 

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Marsh Posté le 30-01-2003 à 20:21:43    

oki, sympa le lien. Mais si cette technique fonctionne avec des swf, ce n'est pas le cas des jpeg!!! Ou alors qu'on m'explique ce qui m'a échappé!

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Marsh Posté le 30-01-2003 à 21:35:30    

Lu dans le tutorial :
 

Citation :

Convertion des images en .SWF
 
Flash ne permet pas de charger autre chose que des autres fichiers flash. Donc, si vous voulez charger des images dans un fichier flash vous devez d'abord les convertir en swf. (ce qui n'est d'ailleurs pas une mauvaise chose rapport qualité/taille de fichier)

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 21:50:03    

raph77 a écrit :

Lu dans le tutorial :
 

Citation :

Convertion des images en .SWF
 
Flash ne permet pas de charger autre chose que des autres fichiers flash. Donc, si vous voulez charger des images dans un fichier flash vous devez d'abord les convertir en swf. (ce qui n'est d'ailleurs pas une mauvaise chose rapport qualité/taille de fichier)




 
Cette remarque n'est valable qu'avec Flash 5
 
Dans le cas de la version Flash MX l'implémentation de la gestion de fichiers externe .JPEG et .MP3  est effective  ;)  
 
 
 
 

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 21:58:16    

C'est ce qu'il me semblait, mais je n'étais pas sûr ;)

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Marsh Posté le 30-01-2003 à 22:51:03    

vi, clair.. mais peut-on les loader DANS un swf? Car moi je n'arrive à les loader que dans une page htm externe pour le moment... Ai essayé le loadMovie, le loadMovieNUm... j'ai même été lire l'Help  :D ... mais je n'arrive pas à les faire apparaître DANS un swf

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 22:58:36    

vina a écrit :

vi, clair.. mais peut-on les loader DANS un swf? Car moi je n'arrive à les loader que dans une page htm externe pour le moment... Ai essayé le loadMovie, le loadMovieNUm... j'ai même été lire l'Help  :D ... mais je n'arrive pas à les faire apparaître DANS un swf


 
 
Ben oui !  
 
La preuve => http://www.perso.be/test2001/jpg.swf

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 23:03:20    

et tu fais comment pour loader ces jpg?

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 23:07:08    

vina a écrit :

et tu fais comment pour loader ces jpg?  


 
tu as flash MX ?  
 
sinon ça sert à rien que je poste un .FLA

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 23:10:02    

vi vi... je l'ai :)

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 23:11:41    

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 23:15:29    

Okii... faut tout mettre online et loader sur base de l'url complet!!! Merci! chympa :)

Reply

Marsh Posté le 30-01-2003 à 23:18:25    

vina a écrit :

Okii... faut tout mettre online et loader sur base de l'url complet!!! Merci! chympa :)


 
Remarque : cela marche aussi avec une adresse relative dans la cadre d'une galerie d'images sur un cd-rom par exemple.
 
Voilà voilà  :)  

Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 16:44:56    

Sorry de vous ennuyer encore avec ça, mais il m'est impossible de charger différente image avec un seul bouton il charge la première mais après plus rien, quelqu'un peut m'aider please, je désespère...


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Si une question n'a pas de solution, c'est que la question a mal été posé.
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Marsh Posté le 03-02-2003 à 17:03:25    

tu as vu que flash MX a déja une galerie exactement comme tu veux d'intégrée... ?

Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 17:11:10    

Heu non, comment, ou, quand, dis-moi tous...!!!!


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Si une question n'a pas de solution, c'est que la question a mal été posé.
Reply

Marsh Posté le 03-02-2003 à 17:17:57    

Ouai ok j'ai vu mais le problème, c'est qu'il faut mettre chaque image sur une clés, donc si tu as disons 10 image d'une taille de aller 10ko ça te fait une animation à 110-120 Ko pas top pour diffuser sur le web, un peu trop lourd!


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Si une question n'a pas de solution, c'est que la question a mal été posé.
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Marsh Posté le 22-03-2003 à 00:55:06    

BOnjour je m'arrache les cheveux depuis 3 jours, j'ai le meme pb que tout le monde ici, a croire que l'aide de flash est naze.  
Dans mon cas, j'ai un swf sur mon disque dur, et dans le meme repertoire une photo.  
Impossible de loader le jpg, alors que si je le remplace par un autre swf ca marche impec. Oui j'ai Flash MX
 
Je passe par un on (release) .  
Merci si vous pouvez m'aider, le .fla d'ultra n'est plus en ligne :/


Message édité par panchopa le 22-03-2003 à 00:56:36
Reply

Marsh Posté le 22-03-2003 à 07:45:39    

panchopa a écrit :

BOnjour je m'arrache les cheveux depuis 3 jours, j'ai le meme pb que tout le monde ici, a croire que l'aide de flash est naze.  
Dans mon cas, j'ai un swf sur mon disque dur, et dans le meme repertoire une photo.  
Impossible de loader le jpg, alors que si je le remplace par un autre swf ca marche impec. Oui j'ai Flash MX
 
Je passe par un on (release) .  
Merci si vous pouvez m'aider, le .fla d'ultra n'est plus en ligne :/


 
mes le tiens en ligne !

Reply

Marsh Posté le 22-03-2003 à 10:52:17    

je pense que si quelqu'un connait une fonction qui converti un jpeg en swf ca aiderai tout le monde...
J'ai exactement le meme prob : il me les charge dans une nouvelle fenetre ou alors ne me les charge pas du tout mes jpeg...Alors si ca marche avec un swf et qu'on peux convertir nos jpeg en swf dans l'animation en cours , yaurais une solution.
Voila
++
PS: Ultra bestial pourrait u remettre les exemples , les liens ne marches pas/plus.
Merci


Message édité par Maxiguizmo le 22-03-2003 à 10:56:50
Reply

Marsh Posté le 22-03-2003 à 22:17:42    

Maxiguizmo a écrit :

je pense que si quelqu'un connait une fonction qui converti un jpeg en swf ca aiderai tout le monde...
J'ai exactement le meme prob : il me les charge dans une nouvelle fenetre ou alors ne me les charge pas du tout mes jpeg...Alors si ca marche avec un swf et qu'on peux convertir nos jpeg en swf dans l'animation en cours , yaurais une solution.
Voila
++
PS: Ultra bestial pourrait u remettre les exemples , les liens ne marches pas/plus.
Merci


 
php peut convertir un jpg en SWF
mais je confirme que le load jpg marche tres bien

Reply

Marsh Posté le 24-03-2003 à 00:43:53    

je vais craquer, je sens que je vais craquer

Reply

Marsh Posté le 24-03-2003 à 00:50:55    

je suis obligé de me conecter a un cyber café et j'ai pas mon fla sous le bras, grrrr.  
 
En gros j'ai fait des truc genre (sans les fautes de syntaxes et en remplacant crochet par accolade, clavier de m...)
 
on(release) [
loadmovie ("baby.jpg", "mon movie clip" )]
 
et  
on(release) [
loadmovienum ("baby.jpg", 1)]
 
et bien d'autres trucs encore qui foirent tous. Bizarement en remplacant le jpg par un swf ca marchait, alors que le dico action script de MX dit que ca devrait marcher dans les deus cas.
 
la-dessous doit y'avoir un truc a la con qu'on peut pas deviner mais qu'il faut savoir... ULRA BESTIAL A LA RESCOUSSSSSSSSSSSSSSSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE   !!!!!!


Message édité par panchopa le 24-03-2003 à 01:09:57
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Marsh Posté le 24-03-2003 à 11:41:23    

C'est peut être un bug.
J'en ai vu plusieurs au niveau de l'affichage, (les masques, les load movies qui chargent pas en entier...)
En essayant sur une autre machine peut être...


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Tutos GFX | Revue de presse
Reply

Marsh Posté le 24-03-2003 à 23:42:29    

et au niveau des repertoires, si le jpg est dans le méme que le swf qui lui fait appel, c'est bien juste "baby.jpg" sans aucune autre indication de chemin, comme en html ?

Reply

Marsh Posté le 25-03-2003 à 10:12:10    

panchopa a écrit :

et au niveau des repertoires, si le jpg est dans le méme que le swf qui lui fait appel, c'est bien juste "baby.jpg" sans aucune autre indication de chemin, comme en html ?


 
Normalement oui [:spamafote] (j'utilise d'ailleurs ce truc en ce moment et ça marche avec ma version de Flash MX)

Reply

Marsh Posté le 31-03-2003 à 23:00:03    

ok, tu peux me dire exactement quelle syntaxe tu utilise stp ?

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Marsh Posté le    

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