[2D][Photoshop] - probleme de transparence

- probleme de transparence [2D][Photoshop] - Infographie 2D - Graphisme

Marsh Posté le 12-05-2005 à 00:39:07    

Bonjour,
 
Je suis habitué à bosser ds des formats genre tiff tga où la transparence ne m'a jamais posé probleme.
Mais là, je dois faire une serie d'illustrations pour un site web. Chaque element doit etre a part pour permettre de multiples assemblages. (corps, armures, armes, etc.)
 
On m'a demandé de bosser en .gif ou .png, mais ca coince qd je sauve, et je me retrouve avec un liseret moche autour des differents elements, alors que sous toshop forcement c nickel.
 
exemple:
 
un element, propre tout seul
http://users.skynet.be/kabyll/BA/mino.png
 
et ici le mm avec un fond, on voit le liseret
http://users.skynet.be/kabyll/BA/test2.html
 
comment faire pour avoir un detourage propre, alors que je dois bosser en 8bits?
 
merci d'avance


Message édité par kabyll le 12-05-2005 à 00:40:05
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Marsh Posté le 12-05-2005 à 00:39:07   

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Marsh Posté le 12-05-2005 à 12:19:17    

Il y a une option "garder la transparence" en jpeg je crois...
 
Je verrais si j'ai le temps:o

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Marsh Posté le 12-05-2005 à 12:50:24    

C gentil mais faire de la transparence je sais, c le detourage qui me pose probleme
 
par hasard j'ai remarqué qu'un reglage semble passer sans detourage... mais j'ai pas noté les reglages en questions ^^'
 
http://users.skynet.be/kabyll/BA/mino.gifhttp://users.skynet.be/kabyll/BA/mino2.gif
 
(faites un ctrl+a pr selectionner le contenu de ce post et surligner les img et vous comprendrez le truc dont je parle)


Message édité par kabyll le 12-05-2005 à 12:50:57
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Marsh Posté le 12-05-2005 à 14:34:14    

c'est bon, je pense que j'ai trouvé... suffisait de mettre "detourage: sans", je pensais avoir tout testé mais faut croire que non ^^'
 
merci qd mm pr les replys

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