Nous ouvrons 1 stage à pourvoir d'ici mi avril/debut mai si possible (arrivée encore possible en mai ou juin/juillet), durée minimum 2 mois, stage basé à Sophia-Antipolis (télé-travail possible mais avec réunions mensuelles sur Sophia-Antipolis obligatoires), nous favorisons une personne basée dans le quart sud est:
Nous recherchons un/une graphiste 2D (embauche/contrat possible par la suite, selon talent / résultats des produits commercialisés): bonne connaissance de illustrator / creation&réalisation de persos/effets magiques 2D pour jeux sur iPhone/PC, stage encadré par deux graphistes spécialisés dans ce domaine, 10 ans d'expérience chacun.
MovingPlayer ( 10 employés, société incubée par Paca-Est ) sort dans quelques semaines 1 MMORPG sur iPhone, le stage est dans le cadre de la finalisation de la V1 et des versions suivantes, avec extensions sur PC.
Travail dans une ambiance sympa, trés pro (chef de projet ayant 8 ans d'expérience au sien d'un des plus gros editeurs de JV au monde) et laissant place aux apports/idées de chacun.
Stage rémunéré selon les conditions légales de stage, plus primes selon résultats du jeu sur le marché (commercialisé/localisé monde et talent/engagement du (de la) graphiste.
Marsh Posté le 17-04-2010 à 17:26:05
Bonjour,
Nous ouvrons 1 stage à pourvoir d'ici mi avril/debut mai si possible (arrivée encore possible en mai ou juin/juillet), durée minimum 2 mois, stage basé à Sophia-Antipolis (télé-travail possible mais avec réunions mensuelles sur Sophia-Antipolis obligatoires), nous favorisons une personne basée dans le quart sud est:
Nous recherchons un/une graphiste 2D (embauche/contrat possible par la suite, selon talent / résultats des produits commercialisés): bonne connaissance de illustrator / creation&réalisation de persos/effets magiques 2D pour jeux sur iPhone/PC, stage encadré par deux graphistes spécialisés dans ce domaine, 10 ans d'expérience chacun.
MovingPlayer ( 10 employés, société incubée par Paca-Est ) sort dans quelques semaines 1 MMORPG sur iPhone, le stage est dans le cadre de la finalisation de la V1 et des versions suivantes, avec extensions sur PC.
Travail dans une ambiance sympa, trés pro (chef de projet ayant 8 ans d'expérience au sien d'un des plus gros editeurs de JV au monde) et laissant place aux apports/idées de chacun.
Stage rémunéré selon les conditions légales de stage, plus primes selon résultats du jeu sur le marché (commercialisé/localisé monde et talent/engagement du (de la) graphiste.
Je suis à votre disposition pour toute question.
Cordialement,
MovingPlayer