Développeur C++ Jeux vidéos/Level-designer [OFFRE] - Annonces d'emplois - Emploi & Etudes
Marsh Posté le 09-12-2005 à 16:12:27
Encore une offre de stage "bidon" qui viens prendre la place d'un vrai emploi, où le stagiaire doit tout connaitre avant d'arriver et où il se fera exploiter
Marsh Posté le 09-12-2005 à 17:51:55
Où tu as vu qu'il s'agissait d'un stage ? Même s'il n'y a rien de précisé quant à la nature du contrat... Et puis, à la base c'est pour exploiter les gens indirectement (foutre de la pub dans les jeux - qui ne baisseront certainement pas leurs prix pour autant), donc ça se tient.
Marsh Posté le 09-12-2005 à 18:04:23
Citation : Dans le cadre du développement dune démo intégrant notre technologie de diffusion dannonces publicitaires dans les jeux, nous recherchons un développeur/level-designer stagiaire. Celui-ci sera responsable de la réalisation de cette démo. |
voila ou c est ecrit
Marsh Posté le 09-12-2005 à 18:23:14
Ah, en effet, désolé
Marsh Posté le 09-12-2005 à 19:28:24
FrereDavid a écrit : Dans le cadre du développement dune démo intégrant notre technologie de diffusion dannonces publicitaires dans les jeux, nous recherchons un développeur/level-designer stagiaire. Celui-ci sera responsable de la réalisation de cette démo. |
Expériences significatives dans le jeu. (Professionnelles ou personnelles)
-> stagiaire expérimenté ?
Marsh Posté le 09-12-2005 à 20:56:12
FrereDavid a écrit : |
Je doute que tu saches ce que veut dire le mot appréhension.
Marsh Posté le 09-12-2005 à 16:09:07
Dans le cadre du développement dune démo intégrant notre technologie de diffusion dannonces publicitaires dans les jeux, nous recherchons un développeur/level-designer stagiaire. Celui-ci sera responsable de la réalisation de cette démo.
Profil
Ecole dingénieur ou équivalent, spécialisation informatique.
Bonne appréhension des techniques 3D.
Bonne connaissance en C/C++.
Bonne connaissance en level design et optimisation.
Expériences significatives dans le jeu. (Professionnelles ou personnelles)
Capacité dadaptation.
Dynamisme et rigueur.
Connaissance en réalisation de plugins pour 3DstudioMax serait un plus.
Maîtrise de Virtools serait un plus.
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